Создаем реалистичную джинсовую текстуру с нуля
В этом уроке Photoshop, мы будем экспериментировать с настройками фильтров и слоев для создания реалистичной джинсовой текстуры с нуля. Итак, давайте создадим ваш собственный джинсовый бренд.
Шаг 1:
Выберите цвет фона #1E497E. Создайте новый документ размером 6″x10″ в режиме RBG, разрешением 150
dpi.
Шаг 2:
Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill,
затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Use под Contents, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить
цвета фона.
Шаг 3:
Создайте новый слой, затем нажмите Shift + Backspace (MAC: Shift + ), чтобы открыть диалог Fill,
затем выберите “50% Gray” (серый) из меню Use под Contents, затем нажмите ОК. Нажмите D, чтобы сбросить
цвета фона..
Идем в меню Filter -> Pixelate -> Mezzotint, выбираем вид Fine Dots, жмем ОК.
Шаг 4:
Дублируйте этот слой. Затем нажмите Ctrl + T, чтобы включить режим свободной трансформации. Далее в
Option Bar сверху проставьте значение в 45 градусов, чтобы повернуть слой на 45 градусов по часовой
стрелке. Затем, удерживая клавишу Shift, тяните углы до тех пор, пока у вас не получится изображение как
на рисунке снизу.
Шаг 5:
Нажмите Ctrl + A (MAC: Command + A), зайдите в меню Image -> Crop. Нажмите Ctrl + D (MAC: Command + D),
чтобы снять выделение.
Зайдите в меню Filter -> Blur -> Gaussian Blur, поставьте 1.0 для Radius.
Шаг 6:
Смените режим наложения для слоя 1 на Soft Light, а для копии слоя 1 на Multiply, у вас получится
следующий результат.
Шаг 7:
Теперь сделаем боковой шов для этой джинсовой текстуры. Для начала, создадим новый слой, затем
используем инструмент Lasso, чтобы нарисовать область выделения. Фишка здесь в том, чтобы сделать линию
изгиба естественной. Затем, заполним ее 50% серым (как в шаге 2). Смените режим наложения для этого слоя
(Layer 2) на Hard Light.
Шаг 8:
Правой кнопкой мыши кликаем по Layer 2, выбираем Blending Option, чтобы открыть окно стилей слоя.
Ставим галочку в поле Shadow, далее ставим настройки как на картинке ниже.
Далее в разделе Bevel and Emboss проставляем следующие значения :
Depth: 300%
Size: 9 пикселей
Soften: 4 пикселей;
Angle: -8o
Altitude: 53o
Highlight Mode Opacity (снизу): 47%
Затем, нажмите Ctrl + T, чтобы немного увеличить изображение.
Должен получиться красивый результат.
Шаг 9:
Но это еще не все, нужно сделать еще пару вещей. Давайте поэкспериментируем с инструментами Dodge и
Burn, чтобы картинка выглядела более реальной. Выберите инструмент Dodge, и на панели настроек сверху
поставьте величину кисти равной 50 пикселей, поле Range на Midtones, а значение Exposure равным 15%. После
этого примените инструмент в нескольких места вдоль границы скоса. Далее выберите инструмент Burn,
поставьте размер кисти равным 60px, поле Range на Shadow, значение Exposure равным 20%, проведите
несколько широких мазков по той же области.
Шаг 10:
Сейчас мы будем добавлять швы вдоль стыка. Создайте новый документ размером 1″x1″, разрешением 100
dpi.
Создайте новый слой, выберите инструмент Rounded Rectangle и нарисуйте маленькую линию. Затем кликните
с зажатым Ctrl по иконке позади текущего слоя, чтобы отметить выделение. Зайдите в меню Edit -> Define
Brush Preset, назовите новую кисть и нажмите ОК.
Можно использовать новый документ, не сохраняя его.
Шаг 11:
Вернувшись к джинсовой текстуре, выберите инструмент кисточку, откройте палитру, выберите нашу новую
кисть. Нажмите на Brush Tip Shape, введите значение 63px для Diameter, и увеличьте отступ так, чтобы между
каждой фигурой было пространство.
Далее кликните по “Shape Dynamics” и введите следующие значения:
Size Jitter: 10%,Control: Off
Angle Jitter: 1%. Control: Direction.
Теперь создайте еще один новый слой, используйте кисть, чтобы нарисовать две желтые линии рядом со
стыком. После этого, кликните правой кнопкой по слою, выберите Blending Options и поставьте галочку
напротив box Bevel and Emboss и нажмите ОК, не изменяя ничего там.
Шаг 12:
Создайте еще один новый слой, заполните его на 50% серым (как в шаге 2), потом смените режим наложения
на Color Dodge.
Далее, используйте инструменты Dodge и Burn таким же образом как в шаге 9, кроме размера кисти, ее
сделайте больше, затем нарисуйте случайные тени и блики на новом слое. Теперь ваша джинсовая текстура
реалистичнее некуда!
Источник статьи: www.9tutorials.com. Перевод: Портал для дизайнеров
«Балбесов НЕТ»
Оцените, пожалуйста, эту статью:
Рейтинг: 2.1/5 (голосов: 14)
Читать комментарии [20] на форуме.
Оставить комментарий